1ro. y 2do. Jobs...



FIRST CLASS:

Esta será la etapa decisiva que nos marcara el tipo de PERSONAJE que queramos ser en el futuro. A partir de aquí, aprenderemos muchas SKILLs, personalizaremos nuestro personaje a voluntad, y lo entrenaremos de acuerdo a sus habilidades. Para lograr llegar a esta etapa, el LVL de JOB de nuestro NOVICE debe ser 10 si o si. Una vez que hayamos logrado eso, tendremos 10 clases (profesiones) disponibles para elegir. Ellas son:
Swordman, Archer, Mage, Merchant, Acolyte, Thief, Ninja, Gunslinger y TaekWon Boy y Super Novice.

DESCRIPCION DE CADA FIRST CLASS:

SWORDMAN: Es el predilecto de la ESPADA, usa ataques físicos potentes y cercanos. Es el maestro del cuerpo a cuerpo. Es la clase que mas HP posee, y de las que mas defensa puede conseguir. Su ATK esta basado en la STR. Los modelos básicos para esta profesión, es tratar de aumentar la velocidad y el poder de atk lo mas posible.


ARCHER: Es el ARQUERO por excelencia, usa armas de distancia (ARCOS Y BALLESTAS), pudiendo hacer uso de flechas de cualquier ELEMENTO. Su forma de atacar es a larga distancia con golpes muy rápidos. Su ATK se basa en la DEX, y siempre se intenta de que sen golpes fugaces de bastante fuerza.


MAGE: La clase MAGICA más poderosa, sus armas son BACULOS o STAFFs. Mantiene su distancia con poderosos ATAKES MAGICOS y consumiendo necesariamente puro SP. Es la clase que mas SP puede tener. Su poder radica en la INT y la DEX. Se busca que los MAGES puedan invocar cada SKILL en el menor tiempo posible y que sean de GRAN poder.


MERCHANT: Es la clase de COMERCIO normalmente. Sus armas generalmente son HACHAS o MAZOS. Usa golpes Fuertes y lentos. Puede transportar muchos items en su mochila o hasta 100 items y un peso de 80000 en su carrito. Tiene la gran y única habilidad de vender más caro y comprar items más baratos que las demás clases.


ACOLYTE: Es una clase suele ser de SOPORTE. Sus armas son MAZOS o STAFFs. Es un gran curador, y además usa skills de aumento de estados (AGI, DEX, ETC.). Tiene gran defensa mágica y es especialmente bueno contra MOBs (monstruos) de elementos como SHADOW, UN-DEAD y GHOST. 
 

THIEF: Es el LADRON del juego. Usa armas como ESPADAS de una mano y DAGAS. Es una clase que ataca muy rápidamente y tratando de no ser visto. Se maneja mucho con ataques del tipo VENENO. Y su poder radica en STR, AGI y LUK. Además es la clase que mayor FLEE y PERFECT DODGE posee, es el que mas esquive puede alcanzar.


NINJA: Es una clase HYBRIDA, usa SHURIKENS (estrellitas ninjas) como armas y es la única clase capaz de usarlas. Puede ser usado como un maestro del ataque oculto y rápido como el THIEF; o bien puede ser una clase puramente MAGICA no tan fuerte como el MAGE pero con mucha más velocidad que este. También posee bastante cantidad de SP y una gran cantidad de FLEE.


GUNSLINGER: El conocido "PISTOLERO", al igual que el NINJA es el único poseedor de una clase de armas, usa todas ARMAS DE FUEGO (Pistolas, Rifles, Ametralladoras, ETC.). Puramente usa ataque a DISTANCIA o RANGO. Posee una gran variedad de ELEMENTOS disponibles además de tener una excelente ASPD.


TAEKWON BOY: Es el KARATEKA del juego. Usa poderosas PATADAS para atacar o bien algunas armas como MAZOS. Sus ataques son combinaciones o COMBOS entre varias skills. Es muy versátil en cuanto a ELEMENTOS y Skills de ataque. Se basa en STR puramente y AGI.


SUPER NOVICE: Es la clase mas HYBRIDA de todas. Es la única capaz de usar cualquier tipo de armas. Su habilidad única es que es el poseedor de todas las SKILLS de todos los FIRST CLASS básicos (Swordman, Archer, Mage, Merchant, Acolyte y Thief). Puede hacer uso de todas ellas a su antojo.



SECCOND CLASS:

Es la 2º etapa. Aquí podremos hacer que nuestro personaje tome el rumbo final, lo que decidirá como quedara listo nuestro personaje. Cada FIRST CLASS posee 2 "evoluciones" a nuevas clases mas poderosas. En esta etapa, habrá muchas mas skills, la cantidad de SP y HP será mucho mayor y por supuesto que el poder de ataque y defensa también crecerá bastante. Como en la vez anterior, el LVL DE JOB regresara a lvl 1 pero el BASE quedara intacto. En total tendremos 14 Seccond Class disponibles... ellas son:


CRUSSADER: Proviene de la clase SWORDMAN, posee la excelencia en ESPADAS de 1 mano, y ESCUDOS. Además posee poderes del tipo HOLY (sagrados) tanto de soporte (Heal, Gospel, etc.) como de ataque (Holy Cross, Grand Cross, etc.). Su defensa es muy superior a todas las demás, es un gran TANKER (es decir resistente al ataque de muchos enemigos al mismo tiempo), la mezcla entre ATAKE MAGICO y ATAKE FISICO lo hace una clase única y poderosa.


KNIGHT: Proviene de la clase SWORDMAN, su maestría esta basada en ESPADAS de 2 manos y LANZAS. Es la clase con mayor ATAKE FISICO cuerpo a cuerpo. Posee gran velocidad y además también es el JOB que mayor cantidad de HP puede alcanzar. Sus ataques son rápidos y fuertes, pero carece totalmente de ataques mágicos, lo que lo hace tener que estar siempre cerca de su presa.


HUNTER: Proviene del ARCHER. Es el que mantiene el estilo de ARQUERO, usando exclusivamente ARCOS Y BALLESTAS como armas. Su ataque de larga distancia lo hace un JOB realmente temible, ya que puede agarrar por sorpresa a su presa y además utiliza muchos elementos gracias a la gran diversidad de flechas disponibles. Con ataques MUY rápidos y de RANGO y además de poder usar un HALCON como mascota de ataque se hace un JOB muy poderoso.


BARD/DANCER: Provienen del ARCHER. El BARD es la forma que tienen los personajes MASCULINOS. Es un instrumentista, sus armas son INSTRUMENTOS MUSICALES (guitarras, arpas, violines, etc.)
Su método de ataque radica en las canciones que puede producir con su instrumento. Todas le dan ventajas desde curación hasta buffs negativos a los enemigos.
La DANCER es la forma FEMENINA de este JOB. Sus armas son LATIGOS. Con gran sensualidad, genera BAILES que tienen efectos parecidos a los del BARD. Además que entre CANCIONES (bard) y BAILES (dancer) pueden combinarse creando nuevos ataques.


WIZARD: Proveniente de la clase MAGE es la clase MAGICA mas poderosa de todas. Usa STAFFs y ESCUDOS en sus manos. No posee absolutamente nada de cuerpo a cuerpo. Todas sus skills son de DESTRUCCION MASIVA, tanto de AREA como DIRIGIDAS a un enemigo único. Posee gran cantidad de SP. Su mejor técnica es  pensar "el ataque es la mejor defensa" ya que no posee casi nada de DEF. Puede controlar 5 ELEMENTOS con sus skills: FUEGO, VIENTO, HIELO, TIERRA y UNDEAD. Esto lo hace bastante bueno al momento de luchar con otras personas y poder cambiar rápidamente de ELEMENTO con el cual atacar. Posee el ataque mágico dirigido más poderoso de todos (Water Ball).


SAGE: Proviene de los MAGEs. Usa STAFFS o LIBROS como armas. A diferencia del WIZARD, usa poderes dirigidos a enemigos únicos. Además tiene muchas SKILLS de absorción de SP. Puede generar espacios donde las ARMAS de ciertos elementos pueden aumentar mucho su ataque y además puede atribuirle ELEMENTOS a las armas de los demás jugadores. También tiene la característica única del HOCUS POCUS, lo que hace es poder usar CUALKIER skill de cualquier JOB de una forma RANDOM.


ALCHEMIST: Proviene de los MERCHANTS. Usa HACHAS y ESPADAS de 1 mano. Su característica especial es poder crear cuanta poción se le ocurra, desde pociones CURATIVAS (White Potion, etc.) hasta pociones de SOPORTE (Glistering y Element potion) o de ATAQUE (Acid Bottle o Granades). Además es el único JOB capas de crear vida, como plantas de ataque (Hydras, Geographers, etc.), Granadas vivientes (Marine Sphere) y además puede generar HOMUNCULOS como ayudantes de entrenamiento y lucha. Tiene una gran variedad de mascotas para usar.


BLACKSMITH: Proviene de los MERCHANTS. Es el maestro de las HACHAS y los MASOS. Tiene como habilidad el poder crear casi cualquier tipo de ARMAS desde DAGAS a LANZAS y atribuirles ELEMENTOS como quiera. Además que tiene una gran velocidad de ATAKE cuerpo a cuerpo lo hace especialmente bueno contra KNIGHT y CRUSADOS. También es muy bueno para pelear contra cosas de mucha DEF. Carece completamente de ataques de RANGO.


PRIEST: Proviene de los ACOLYTES. Tiene como armas MASOS o STAFFs. Sus habilidades especiales son la gran capacidad de usar BUFFs tanto en si mismo como en otros jugadores. Es la clase INDISPENSABLE para una defensa sólida en ataques grupales. Posee gran cantidad de conjuros defensivos, y sus ataques son todos del tipo HOLY. No tiene ataques cuerpo a cuerpo todo es del tipo MATK.


MONK: Proviene de los ACOLYTES. Sus armas son su poderosos PUÑOS. Atacando con poderosos, rápidos y precisas COMBOS puede ser una clase realmente de temer. Al contrario de su contraparte el PRIEST, el MONK, es básicamente ATAQUE puro. Tiene una gran capacidad de movilidad instantánea a gran velocidad y golpes sucesivos fuertísimos. Tiene el ataque CUERPO A CUERPO más poderoso de todos los JOBs, (Asura Strike).


ASSASSIN: Proveniente del THIEF. Es la clase mas versátil en cuanto a armas se refieren, puede usar DAGAS en cada mano, ESPADAS de 1 mano también en cada mano o KATARs que son exclusivas de este JOB. Con sus ataques escondidos a gran velocidad puede causar muertes rápidas casi seguras. Este JOB carece de ataques de rango totalmente. Usa POISON como elemento primordial de sus ataques.


ROGUE: Proviene del THIEF. Puede cambiar entre ataque FISICO CERCANO con DAGAS o bien puede hacer ATAQUES FISICOS DE RANGO con ARCOS. Usa ataques poderosos desde las sombras, tanto para derribar varios enemigos a la vez como para atacar por la espalda. Además tiene la habilidad UNICA de poder copiar SKILLS de sus enemigos y también de poder STRIPEAR (desequipar) a sus enemigos.


STAR GLADIATOR: Proviene del TAEKWON BOY. Usa poderosas PATADAS como armas. Con golpes muy veloces y COMBOS de skills (parecido al MONK) puede matar muchos enemigos de una vez. Una mezcla completamente balanceada entre PODER y VELOCIDAD. Usa su poder de concentración como un arma realmente poderosa que hasta le permite VOLAR con solo elevar su poder.


SOUL LINKER: Proveniente del TAEKWON BOY. Usa MASOS y STAFFs como armas. De gran intelecto puede generar ATAKES DIRECTOS contra sus enemigos o bien crea BARRERAS de REFLECCION de ATK y MATK. Además es un JOB que puede ser usado como soporte para todas las demás clases.



RENACIMIENTO:

Renacer se le dice al proceso de llegar al MAXIMO NIVEL BASE, para "REENCARNAR" en un ser mas poderoso. Básicamente se trata de volver al estado de NOVICE, pero con ciertas ventajas. Primeramente, se empezaran con 100 puntos de STATS para acomodar a gusto. Y lo importante que tiene renacer es que nuestro SECCOND CLASS, mejorara a una versión superior. Esto traerá nuevas y más poderosas skills, más HP y SP y todos los estados aumentados. Los JOBs, TAEKWON-BOY (y sus mejoras), GUNSLINGER, NINJA y SUPER NOVICE no pueden renacer. Los JOBs que SI renacen cambiaran de nombre. Aquí esta la lista:

CRUSSADER >>>>>>>>>>>  PALADIN
KNIGHT
>>>>>>>>>>>>>>>  LORD KNIGHT
HUNTER >>>>>>>>>>>>>>  SNIPER
BARD / DANCER >>>>>>>>   CLOWN / GYPSY
WIZARD >>>>>>>>>>>>>>   HIGH WIZARD
SAGE >>>>>>>>>>>>>>>>   PROFESOR
ALCHEMIST >>>>>>>>>>>   CREATOR
BLACKSMITH
>>>>>>>>>>  WHITESMITH
PRIEST
>>>>>>>>>>>>>>>  HIGH PRIEST
MONK >>>>>>>>>>>>>>>>  CHAMPION
ASSASSIN
>>>>>>>>>>>>   ASSASSIN CROSS
ROGUE >>>>>>>>>>>>>>>  STALKER

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